麻豆 91
《地下城与枭雄》IP全新动作游戏《第一狂战士:卡赞》已于3月27日安靖登陆Steam等平台肛交 哭。

这款由《BBQ筹备》原班东说念主马打造的新作,不仅Steam的评测是“相等好评”,在Steam公共热销游戏榜中,也排行靠前,彰显着《地下城与枭雄》IP的魔力。

而咫尺,《地下城与枭雄》IP除了《第一狂战士:卡赞》除外,还有《OverKill》、《地下城与枭雄:阿拉德》等多款恭候上线的新作。

那么问题来了,这些新作皆有哪些特色,《地下城与枭雄》IP又是怎么发展壮大的呢?底下,我们悉数来聊聊《地下城与枭雄》这个经典IP,以及它的生息游戏吧!
一、从不被看好,变成NEXON的“吸金之王”
2005年,《地下城与枭雄》横空出世。滥觞,它的像素画风和街机式玩法并不被看好,以至有东说念主嘲讽它“撑不外一年”——毕竟,同期的《》《激战》等3D游戏才是往常的阛阓主流。
有关词,谁能念念到这款“维抓风”游戏竟成了NEXON的钱树子?为止2021年,它的公共销售额已突破153亿韩元(约7574万东说念主民币),其中大部分收入来自中国大陆!

手脚往常市面可贵一见的2D横版街机网游,维抓的像素风让那时不少玩家找回了玩街机游戏的嗅觉。更别提DNF在打击感、手段连招运动度方面的舒爽体验,于今仍是这条赛说念里的王者。

夭折的《BBQ筹备》:一场未竟的3D翻新
2018年,Neople在DNF嘉年华上公布了《BBQ筹备》——一款继承伪善4引擎的3D动作端游,旨在接纳DNF的阴凉打击感,同期加入全新变装和寰宇不雅。2020年,官方又放出了新预报,展示了“爆龙王·巴卡尔”等变装,让玩家们期待值拉满。

有关词,尔后《BBQ筹备》却玄妙隐匿,直到2022年,韩媒爆料称它已回天之力,变成了如今的《第一狂战士:卡赞》(原技俩名《AK筹备》)。但这一说法很快被质疑,因为《BBQ筹备》是端游,而《卡赞》却是单机游戏,二者显豁不是吞并个技俩。

其后,Neople的CEO尹明振在演讲中坦承:《BBQ筹备》的失败源于团队“无餍太大但智商不及”。他们底本念念打造一款全3D越肩视角游戏,与DNF的2D像素风造成赫然对比,但最终因工夫难题而被动毁灭。这个项规划夭折,成了他做事糊口中最大的缺憾。

二、DNF手游:从暴死到爆火
其实,咫尺的手游《地下城与枭雄:发祥》依然算是《地下城与枭雄》IP手游的第四代产物。不外,前两代属于功高手机期间的产物。
DNF手游一代目:《地下城与枭雄:魂》
手脚DNF在智高手机期间的第一款手游,《DNF:魂》于2017年在韩国上线。它继承3D画面,主打硬核操作体验,但很快就因做事失衡(冰结师太强,枪炮师太弱)、海量BUG、离谱的强化本钱等问题被玩家狂喷。

恶果,官方径直摆烂,不仅断更半年,还于同庚12月关服,号称“DNF史上最短折生息作”。

《地下城与枭雄:魂》停运公告截图
《地下城与枭雄:发祥》:迟到六年的“怀旧盛宴”
2018年,NEXON公布了《DNF:发祥》,此次他们学乖了,径直记忆2D像素风,试图在手机上规复端游的经典体验。
天然按筹备,国服本应起初上线,但由于版号问题,一等便是六年……直到2024年5月才终于公测。

尽管跳票多年,国服《DNF:发祥》却展现了惊东说念主的吸金智商——首月活水径直碾压《原神》+《崩坏》!它顺利复刻了端游的PVP均衡性、做事特色和刷图乐趣,但也接纳了“做事顽抗衡”“实验少”“优化差”等老问题。

然则,值得一提的是,腾讯咫尺领有DNF端游和手游的“超土产货化开拓权”,这意味着国服明天可能会有独占实验。是好是坏?我们翘首跂踵!
《OverKill》:Neople的3D执念
天然《DNF:魂》暴死,《BBQ筹备》夭折,但NEXON似乎铁了心要搞出一款顺利的3D版DNF。2022年,他们公布了《OverKill》——一款次世代3D ARPG,主打高解放度战役和数十名可操作变装。

从试玩演示来看,它的寰宇不雅似乎和原作有很大不同:卢克西和西洛克还谢世?NPC集体年青化?某种“烙迹”导致力量丧失?这些谜团让玩家充满期待。它能冲破“3D版DNF生息作必翻车”的魔咒吗?

三、主机/PC游戏:从格斗到绽开寰宇
《地下城与枭雄:决斗》:格斗迷的意难平
2020年公布的《DNF:决斗》由《邪恶装备》开拓商Arc System Works操刀,本应是一款高质料的格斗游戏。有关词,2022年发售后,它却因按键失灵、匹配抵制、均衡性稀烂等问题口碑暴跌,短短四个月后在线东说念主数就跌至不及100东说念主。

而官方对这些问题的应付也很迟,直到往常的12月,才进行了大规模更新,可谓是一火羊补牢。天然更新后Steam的同期在线东说念主数大增至1000东说念主规模,然则没过多久,又重新回到100多东说念主。之后基本上便是更新实验后东说念主数飞腾,过段时分又下落。

韩国玩家们对这款游戏又爱又恨
况且游戏中存在的大部分问题,到了2024年4月进行更新后,才得到了改善。
《第一狂战士:卡赞》:本周重磅登场
本周登场的《第一狂战士:卡赞》,一开动技俩名为《AK筹备》。天然韩媒一度称《AK筹备》是《BBQ筹备》项规划新称号,然则凭证现存信息,《BBQ筹备》 的开拓实验(包括做事、怪物、布景设定等无数素材)大部分可能调遣至 《OVERKILL》,而《第一狂战士:卡赞》只是接纳了部分建模。

手脚对狂战士好意思学的终极阐发,《第一狂战士:卡赞》延续《地下城与枭雄》象征性的转职体系与连招机制,在3D环境下已矣更泼辣的打击感。而嗜鏖战役与田野求生的双重体验,组成其最具辨识度的卖点。
据悉,游戏中不仅埋藏无数《地下城与枭雄》经典变装与剧情彩蛋,叫醒老玩家的情感牵记,还通过绽开寰宇低门槛率领,让新玩家也能快速融入阿拉德大陆的冒险。
韩国伦理电影针对这款游戏的预期,开拓商Neople CEO在游戏上线发布会上直言,原作《地下城与枭雄》天然已推出跳跃20年,但除了亚洲地区外的其他地区取得的得益稍显缺憾,并抒发了但愿通过《卡赞》向公共玩家展现原作IP魔力的抱负。
同期,还不忘对中国阛阓的期待。公司CEO示意,由于原作《地下城与枭雄》在中国广受接待,我们预测《卡赞》也将赢得无数柔软。不外,版号审批等具体发达,以及刊行日程,他却婉拒作答并申请原谅。
《地下城与枭雄:阿拉德》:伪善5打造的绽开寰宇
2024年底,NEXON倏得扔出一颗炸弹——继承伪善5引擎的《DNF:阿拉德》!这款绽开寰宇RPG将登陆PC、主机和手机,原意带来全新的故事、互动变装和DNF象征性的战役格调。咫尺公布的预报片依然让粉丝们飒爽英姿。

《地下城与枭雄:阿拉德》是《地下城与枭雄》IP的多个膨胀游戏之一,将在PC、移动设立和主机平台上推出,是一款绽开寰宇动作RPG。

开拓团队示意,游戏中的各个做事皆是基于《地下城与枭雄》系列的中枢动作格调制作,同期也勤劳加入《地下城与枭雄:阿拉德》私有的战役技巧。此外,玩家不错与领有不同故事布景和个性的变装进行互动,还强调了天果真变装蓄意。
结语:DNF六合的明天
从横版像素到3A级大作,DNF这个IP正在陆续进化。尽管有些技俩缺憾夭折,有些游戏高开低走,但玩家们对阿拉德大陆的酷好从未减退。
那么问题来了——
在这样多生息作中,你最期待哪一款呢?是近期上市的《卡赞》,照旧明天的《OverKill》梗概《阿拉德》? 接待在褒贬区共享你的倡导!
